服务管理 & 编制

跨多个云和网络域的端到端服务自动化

宝博游戏app服务管理 & 业务流程将自动进行创建, 物理内部和跨物理的多供应商服务的部署和全生命周期管理, 虚拟, SDN和云网络.

跨混合基础设施的自动化服务部署和生命周期管理

宝博游戏app服务管理 & 编制使用基于意图的编制发展了传统OSS的服务层, 标准模型(e.g. YANG)和闭环控制来实现跨混合域的服务完全自动化. 与一个实时, 整个服务的端到端视图和进入BSS层的单个接口, 服务提供商可以实现零接触操作模型,这对新的多供应商数字服务至关重要, 包括高度动态的5G和物联网产品.

宝博游戏app服务管理 & 编制是基于一个云原生架构,它被分解成使用标准开放api(例如.g. MEF LSO API框架). 通过这种开放的方法, 服务提供者可以轻松地跨多个供应商集成, 技术与云平台, 使用敏捷/DevOps可以显著更快地部署新服务和升级. 使用闭环自动化和尖端的保证功能, 服务生命周期的每个方面都可以实现自动化,以显著加快上市时间,并确保最佳的成本效率.

服务管理 & 编排组件

提供业务运营流程中可配置模板的管理,集中查看基于运营商和合作伙伴的服务和规范,提高服务交付和保障.

提供端到端的集中式存储库, 跨传统提供的服务的实时视图, 混合和虚拟基础设施,方便业务更改,无需耗时配置.

使用标准模型和闭环控制的基于意图的编排,通过开放api实现跨混合网络的整个服务生命周期的自动化. 将业务意图转换为devops驱动的服务建模和支持api的服务操作.

自动激活物理或虚拟设备. 可重用的模板和适配器有助于缩短上市时间,并允许更快地激活基于合作伙伴的服务.

提供了一个实时, 服务质量的详细查看和预测,以跟踪和管理服务质量目标和关键绩效指标.

收集和过滤网络和服务数据输入,以确定与基础设施相关的问题的根本原因以及由此产生的服务和客户影响.

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